En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y mucho más. Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
jueves, 12 de abril de 2018
APRENDE A DIBUJA COMICS VOLUMEN 01
En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y mucho más. Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
Hacer Comics

Hacer cómics trata sobre la forma de hacer que los dibujos se conviertan en una historia capaz de comunicar un significado a los lectores. La imagen de un McCloud ahora con las sienes blancas nos conduce a través de una serie de claras e ingeniosas explicaciones (en forma de cómic) sobre diseño de personajes, narración, palabras y su manifestación física en la página, lenguaje corporal y toda una serie de ideas que los autores de cómic deben resolver, con ejemplos extraídos de la propia historia del cómic. Hacer cómics es un libro absolutamente recomendable para bibliotecas, enseñantes, teóricos del medio y, en general, para todo el que quiera conocer mejor el lenguaje del cómic, y constituye, también, una apasionante ficción a la hora de apelar al interés del lector no especialmente introducido en el medio.
El libro se complementa con el capítulo 5 1/2, que puede consultarse online en este enlace.
Idioma: Español.
Editorial: Astiberri
Año: 2006
Guion: Scott McCloud
Dibujo: Scott McCloud
Escaneadores: N/D
Archivos: 1
Formato: PDF.
Tamaño: 171,5 MB



Descargar comics:
Comic Life DEluxe edition, Permite Crear Historietas y Álbumes de Fotos
Comic Life una aplicación pensada para el diseño de cómics (un programa que te permite crear historietas o cómics a partir de imágenes que tengamos guardados en nuestro equipo o en dispositivos que conectemos al mismo), aunque también se utiliza para crear álbumes de fotos y collages, por sus innumerables plantillas de diseño.
Para poder empezar a trabajar, el programa, viene con unas plantillas prediseñadas, una vez que lo hayamos seleccionado, nos aparecera una ventana en la cual la parte de arriba tiene algunos iconos de acceso rápido (Iconos con los que estamos familiarizados, para lo que utilizan Office, estoy seguro que no tendran problemas con abrir, guardad, acercar, alejar, nueva pagina, color de texto y fuentes), en la parte derecha tenemos algunas plantillas que complementan a la que seleccionamos inicialmente, abajo de estas, estan las imágenes que nosotros hemos seleccionado para hacer el comic, cerca de ellas tambien se encuentran los globos que sirven para agregar texto.
Para cambiar “SU TITULO AQUI” por el titulo de nuestro comic, solo basta con hacer doble click sobre el y empezar a escibir el nuestro, dar enter y de inmediato cambiara y tambien se ajustara, todo, en una sola linea, para usar las imagenes y los globos solo basta con arrastrarlos al respectivo cuadro del comic y soltarlos, el programa los centra en automatico y tambien nos da la opcion de extenderlos y a la inversa.
Realmente es muy facil hacer comics con esta herramienta, el diseño es bastante intuitivo asi que solo tenemos que tener mucha imaginacion y paciencia para crear los dialogos. Aclaro esta herramienta utiliza imagenes ya dibujadas, aqui no creamos las imagenes, ya tienen que estar definidas, este programa solo proporciona los estilios, las fuentes, los globos de texto y la posibilidad de acomodarlos a gusto.
Superhero Mega Pose Bundle

Superhero Mega Pose Bundle
With the limits turned off, these V4/M4/F4 poses were carefully hand-crafted using iconic poses throughout the history of comics. Poses are maximized to the
intended target camera angle but attention was paid to the anatomy from all other angles. Partial poses were included to help create even more poses.
Not every partial combination will work due to the extremeness of the poses.
But even so, all make a great starting point for posing.
With the limits turned off, these V4/M4/F4 poses were carefully hand-crafted using iconic poses throughout the history of comics. Poses are maximized to the
intended target camera angle but attention was paid to the anatomy from all other angles. Partial poses were included to help create even more poses.
Not every partial combination will work due to the extremeness of the poses.
But even so, all make a great starting point for posing.
30 different pose packs. Plus a bonus pose pack.
VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]
![VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]](https://i.imgur.com/FySfM1S.jpg)
VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]
VYK_Cosplay Girls: Blu:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107773
VYK_Cosplay Girls: Ivy:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105324
VYK_Cosplay Girls: Mia:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=106412
VYKHLM_Cosplay Girls: Selfie:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107895
VYK_Cosplay Girls: Tangae:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107498
VYK_Cosplay Girls: Q:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105589
VYK_Cosplay Girls: Blu:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107773
VYK_Cosplay Girls: Ivy:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105324
VYK_Cosplay Girls: Mia:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=106412
VYKHLM_Cosplay Girls: Selfie:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107895
VYK_Cosplay Girls: Tangae:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107498
VYK_Cosplay Girls: Q:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105589
Required Product:Victoria 4
domingo, 8 de abril de 2018
HITMAN CODENAME 47
Hitman: Codename 47, nombrado en español como Hitman: Código 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga de Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).
Sistema de juego
Hitman: Codename 47 se divide en varias historias principales, cada una con sus niveles. Antes de cada nivel, la Agencia le da la oportunidad al jugador de seleccionar algunas de las armas y el equipo que va a llevar consigo a la misión, según el dinero que haya obtenido en las anteriores fases. Una vez estudiados los informes de cada objetivo, así como las fotos o los mapas que le puedan ser proporcionados, el jugador inicia la misión.El jugador maneja al propio 47, asesino a sueldo muy habilidoso y sigiloso. En esta, como en todas las entregas de la saga, se castigan los asesinatos de civiles, ya sean peatones, meseros u otros, y lo hace descontando dinero al final de la misión, pudiendo ser considerada fallida si el balance económico es desfavorable para el protagonista.
Es por esto que no es un juego en el que la táctica principal sea el enfrentamiento directo con el oponente y matar a diestra y siniestra. Es el engaño y el sigilo la principal arma con que el jugador cuenta. Desde no cargar armas a la vista u obtener información de los personajes con que interactúa hasta otras más sofisticadas, como matar silenciosamente (con una cuerda de piano o un cuchillo) esperando el momento de encontrarse a solas con el objetivo o disfrazarse con las ropas de alguna víctima, son ejemplos de las características del juego.
Añadido a eliminar a los objetivos de cada misión, 47 deberá realizar otras tareas secundarias, como esconder cadáveres, desactivar bombas, o liberar inocentes; algunos de ellos le darán información valiosa para el transcurso de la misión.
Requisitos para Windows
- PC IBM o un equipo 100% compatible
- Microsoft Windows 95/98/ME
- Pentium II a 300 MHz
- 64 MB de RAM del sistema
- Tarjeta de vídeo de 12 MB de VRAM con aceleración 3D 100% compatible con DirectX 7.0a
- Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 7.0a
- 400MB de espacio libre sin comprimir en el disco duro
- Ratón y teclado 100% compatibles con Windows 95/98/ME
- Pentium III, un equipo equivalente o mejor
- 128 MB de RAM del sistema
- Tarjeta de vídeo de 32 MB de VRAM con aceleración 3D 100% compatible con DirectX 7.0a
- Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 7.0a
- 400 MB de espacio libre sin comprimir en el disco duro
Mínimo
Recomendados
jueves, 5 de abril de 2018
Grand Theft Auto III -GTA 3
Grand Theft Auto III, también conocido como Grand Theft Auto 3 (comúnmente abreviado GTA III o GTA 3) («Gran Robo de Autos III» en inglés) es un videojuego desarrollado por DMA Design (ahora conocida como Rockstar North) y publicado por la compañía Rockstar Games en el año 2001.
Es el tercer título de la serie Grand Theft Auto y el primero en presentar un ambiente de juego y el primero hecho en 3-D. Publicado para las consolas PlayStation 2 y Xbox, así como una versión para PC, Mac,1 iOS y Android,2 y PS3.3 Uno de los primeros videojuegos en ofrecer gran libertad de acción. Se trabajó en unas versiónes para GameCube y Game Boy Advance, pero fueron cancelada por razones desconocidas. Sin embargo, decidieron hacer el juego Grand Theft Auto Advance para dicha consola
Requisitos para Windows
- SO: Microsoft Windows 2000 / XP
- Procesador: Pentium III a 450 MHz
- Memoria: 96 MB de RAM
- Gráficos: Tarjeta gráfica con 16 MB y compatible con Direct3D
- Versión de DirectX: Microsoft DirectX 8.1
- Disco Duro: 500 MB de espacio libre sin comprimir
- Sonido: Dispositivo de sonido totalmente compatible con DirectX
- Procesador: 700 MHz
- Memoria: 128 MB de RAM
- Gráficos: Tarjeta gráfica con 32 MB y compatible con Direct3D
Mínimo
Recomendados
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viernes, 23 de marzo de 2018
She Freak V4 Bundle

She Freak V4 Bundle
Details
She Freak V4 is a set of all-new morphs for the Victoria 4.2 3D figure, showcasing the female form at her big, beautiful best. She Freak V4 comes with four powerful body shapes and eight lovely head morphs, and is compatible with Victoria 4’s skin textures.
Details
She Freak V4 shows off her sensational body with 25 new 3D female action and beauty poses.
Details
Here is a bikini made for a woman who’s not afraid to show her strength. This two-piece 3D Female clothing set for She Freak V4 comes with many morphs, allowing you to choose just the right shape for the new muscled beauty.
The bikini also fits Victoria 4.2, Elite, Aiko 4 and the Girl 4.
Details
Specially crafted for She Freak V4’s strong features and curves, Tough Ladies is a set of ten 3D female characters, featuring full head and body creations, plus textures that show off this tough lady!
Victoria 4 Muscle Morphs, V4 Elite Body Shapes, and the Girl 4 are also required to use this package.
Details
Specially crafted for She Freak V4’s bodybuilder muscles and tough attitude, Strong Women is a set of ten 3D female characters, featuring full head and body creations, plus textures that show off this tough lady!
Victoria 4 Muscle Morphs, V4 Elite Body Shapes, and the Girl 4 are also required to use this package.
http://www.daz3d.com/she-freak-v4
http://www.daz3d.com/sensational-she-freak-v4
http://www.daz3d.com/bikini-for-she-freak-v4
http://www.daz3d.com/strong-women
http://www.daz3d.com/tough-ladies
Required Products:
V4 Elite Body Shapes & Victoria 4.2 Muscle Morphs
The Girl 4 Base
domingo, 18 de marzo de 2018
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