jueves, 3 de enero de 2008

formatos de compresion de audio y video

En el sitio www.digitalmundo.cl encontré este interesante artículo sobre los formatos de audio digital.


MP3 (Audio)
Es el formato de sonido digital comprimido más usado hasta la fecha. El nombre procede de MPEG-1 Layer 3, y no de MPEG-3, como puede dar a entender. La idea original surgió en el Instituto Fraunhofer, en Alemania, hace más de una década. Para obtenerlo se usan técnicas como la eliminación de frecuencias altas (casi imperceptibles para el oído humano), el efecto enmascaramiento (eliminación de sonidos de intensidad débil, cuando están superpuestos con otros de intensidad alta, que también son casi imperceptibles para nuestro oído) y la compresión tradicional, con el fin de reducir el tamaño de los archivos de sonido. Posteriormente ha evolucionado por diferentes caminos (el del propio IF, Xing, Blade, LAME...), pero teniendo siempre la misma base, aunque las diferencias en cuanto a calidad en estos momentos ya son notables. En principio se desarrolló para acompañar al compresor de vídeo MPEG-1 pero como ha demostrado el tiempo, resultó bastante mejor la parte de sonido que la de imagen. Su principal ventaja es que partiendo de una fuente de sonido digital sin comprimir, consigue reducir el tamaño de forma considerable, aunque a costa de perder parte de la información. Cuanto más se reduce el tamaño, más información (y por tanto, calidad) se pierde.

MP3 Pro (Audio)
Es un formato compatible con MP3 que añade nuevas técnicas de compresión aún más complejas.. La novedad se llama Spectral Band Replication (SBR), un sistema que permite "reconstruir" las altas frecuencias gracias a que durante la codificación se guarda información para hacerlo, empleando para ello muy poco espacio. El problema es que este sistema conseguirá una aproximación al original que puede ser poco fiel, ya que el decodificador completa las altas frecuencias “inventando” información de forma bastante subjetiva.

OGG Vorbis (Audio)
(Archivos con extensión .ogg): Destaca por su alta calidad y por ser un formato abierto. Se ha desarrollado a partir de cero, sin utilizar tecnologías previas sometidas a pago de derechos, de manera que cualquiera puede utilizarlo de forma gratuita, y sus especificaciones y código son de dominio público. Al ser un formato nuevo (relativamente), cuenta con la ventaja de que sus programadores ya conocían a la perfección lo bueno y lo malo de las técnicas de compresión anteriores. También cuenta con un gran respaldo por parte de usuarios expertos, lo que ha permitido afinar al máximo su configuración y los modelos de compresión psicoacústica.


MPC (MusePack) (Audio)
(Anteriormente conocido como MPEGplus, archivos con extensión .mp+ o .mpc): un formato muy interesante por la altísima calidad que consigue, a costa de emplear bitrates elevados. Aunque puede parecer un pequeño paso atrás (puede serlo en cuanto a compresión, pero no en cuanto a calidad), se basa en las técnicas de compresión MP2, mejoradas con soporte VBR y Joint-Estéreo, y en un ajuste muy bueno de sus librerías psicoacústicas, al igual que en el caso de Vorbis, gracias a la colaboración de usuarios expertos. Su autor (respaldado por test realizados por varias revistas especializadas y también por muchos fanáticos del audio digital) afirma que el formato MPC (extensión MPC y eventualmente MP+) es de mayor calidad que el MP3, para un mismo bitrate. El encoder no es muy versátil, aparentemente sólo codifica en VBR. En calidad baja (promedio 80kbps), calidad radio (promedio 150kbps), calidad standard (promedio 170kbps), calidad xtreme (promedio 195kbps) y calidad insane (promedio 230kbps).
WAV (o WAVE), apócope de WAVE form audio format (Audio)

Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC. Es una variante del formato RIFF, método para almacenado en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.

A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza fundamentalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales.En Internet no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos comprimidos con pérdida, como el MP3 o el Ogg Vorbis. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de Internet es mucho más rápida. Además existen codecs de compresión sin pérdida más eficaces como Apple Lossless o FLAC.

ASF, posteriormente renombrado a Advanced Systems Format (Audio)
Es un contenedor multimedia de audio y video digital propiedad de Microsoft, diseñado especialmente para el streaming.
El formato no especifica como debe ser codificado el video o audio, en vez de eso solo especifica la estructura del flujo de video/audio. Lo que esto significa es que los archivos ASF pueden codificarse con prácticamente cualquier codec de audio/video sin que deje de ser formato ASF. Esta función es similar a la llevada a cabo por los formatos QuickTime, AVI u Ogg.
Los tipos de archivo más comunes contenidos en un archivo ASF son Windows Media Audio (WMA) y Windows Media Video (WMV).

Los archivos que contienen solo audio WMA pueden ser nombrados usando la extensión .wma, y los archivos que solo guardan video WMV suelen llevar la extensión .wmv. De todos modos, ambos pueden usar la extensión .asf si así se desea.

Este formato se confunde a menudo con la implementación de Microsoft del formato de video MPEG-4 (Windows Media Video), porque la mayoría de los flujos o archivos ASF se codifican usando este codec.

FLAC (Free Lossless Audio Codec) (Audio)
(Códec de compresión de audio sin pérdida en español) es un formato del proyecto Ogg para codificar audio sin pérdida, con la desventaja que los archivos ocupan bastante más espacio. Esto significa que el archivo inicial puede ser recompuesto totalmente.

Otros formatos como MPEG-1 Layer 3 (MP3), Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC), (Ogg Vorbis), Adaptive Transform Acoustic Coding ATRAC, ADPCM, etc., al comprimir el archivo pierden, de forma irreversible, parte de la información del original, a cambio de una gran pérdida de tamaño en el archivo. FLAC no pierde tanto tamaño de archivo, rara vez baja de dejar el archivo en un tercio del tamaño original, ya que no elimina nada de la información contenida en el original. Como norma se reduce entre la mitad hasta tres cuartos según el tipo de sonido procesado.

Algoritmo de compresión con pérdida
Se llama así a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando una menor cantidad de la misma, siendo imposible una reconstrucción exacta de los datos originales.

La compresión con pérdida solo es útil cuando la reconstrucción exacta no es indispensable para que la información tenga sentido. La información reconstruida es solo una aproximación de la información original.

Suele restringirse a información analógica que ha sido digitalizada (imágenes, audio, video, etc...), donde la información puede ser parecida, y al mismo tiempo, ser subjetivamente la misma.
Su mayor ventaja reside en las altas razones de compresión que ofrece en contraposición a un algoritmo de compresión sin pérdida.

Existen dos técnicas comúnes de compresión con pérdida:
Por códecs de transformación: Los datos originales son transformados de tal forma que se simplifican (sin posibilidad de regreso a los datos originales). Creando un nuevo conjunto de datos proclives a altas razones de compresíon sin pérdida.

Por códecs predictivos: Los datos originales son analizados para predecir el comportamiento de los mismos. Después se compara esta predicción con la realidad, codificando el error y la información necesaria para la reconstrucción. Nuevamente, el error es proclive a altas razones de compresión sin pérdidaEn algunos casos se utilizan ambas, aplicando la transformación al resultado de la codificación predictiva.

Algoritmo de compresión sin pérdida
Se llama así a cualquier procedimiento de codificación que tenga como objetivo representar cierta cantidad de información utilizando una menor cantidad de la misma, siendo posible una reconstrucción exacta de los datos originales.

Este tipo de compresión se vuelve necesaria cuando se requiere conservar íntegramente la información original, en contraposición a lo que sucedería con un algoritmo de compresión con pérdida.

MPEG-4 ( Moving Picture Experts Group) (Video)
MPEG-4, introducido a finales de 1998, es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) de ISO/IEC. Los usos principales del estándar MPEG-4 son los flujos de medios audiovisuales, la distribución en CD, la transmisión bidireccional por videófono y emisión de televisión.

MPEG-4 retoma muchas de las características de MPEG-1 y MPEG-2 así como de otros estándares relacionados, tales como soporte de VRML (Virtual Reality Modeling Language) extendido para Visualización 3D, archivos compuestos en orientación a objetos (incluyendo objetos audio, video y VRML), soporte para el manejo de derechos digitales externo y variados tipos de interactividad.

La mayoría de las características que conforman el estándar MPEG-4 no tienen que estar disponibles en todas las implementaciones, al punto que es posible que no existan implementaciones completadelestándar MPEG-4. Para manejar esta variedad, el estándar incluye el concepto de perfil (profile) y nivel, lo que permite definir conjuntos específicos de capacidades que pueden ser implementadospara cumplir con objetivos particulares.

DIVX (Video)
DivX es un códec de video, un formato de video comprimido.Comenzó a desarrollarse como un formato para la transmisión multimedia en internet, el MPEG4, pero pronto quedó relegado debido al gran tamaño de los ficheros, por otros formatos como el WMV de Microsoft, el QuickTime de Apple o el Real de RealNetworks, todos ellos de menor tamaño, ideales para vídeo bajo demanda.

Fueron dos jóvenes quienes, tomando como base el códec MPEG4 de Microsoft, crearon la versión 3.11 con el smile DivX ;-) como anagrama para su obra.
Actualmente el desarrollo es totalmente legal, llevado a cabo por DivxNetworks, que viendo el potencial real de este códec lo comercializó y trasladó al mercado de consumo. En la actualidad no es difícil encontrar reproductores domésticos capaces de leer este formato. Tras la comercialización del codec, algunos de los colaboradores siguieron su desarrollo libre, creando versiones como XviD o 3ivX, incluso desarrollos de nuevos contenedores multimedia como el Matroska.

Gracias a su desarrollo es posible almacenar más de una hora de video en un CD de 700MB con calidad cercana a la del DVD, sin tener que pagar royalties. Resulta ideal para los videoaficionados,que pueden guardar y distribuir su obra en este formato con menores problemas.

AVI (Video)
El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows en 1992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato del grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0.

No obstante, este formato no es totalmente original. Está basado en el formato RIFF (Resource interchange File Format), que a su vez, se basa en el formato IFF (Interchange File Format) de la compañía Electronic Arts. Éste último data de 1985.
Actualmente, el formato AVI es un estándar de facto que ha traspasado su ámbito original de los sistemas operativos Windows a reproductores de DVD/DivX, otros sistemas operativos de ordenadores personales y videoconsolas.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) (Imágen)
Es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. JPEG es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para comprimir imágenes. JPEG sólo trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos sólo aceptan tres letras de extensión.

JPEG es un algoritmo de compresión con pérdida. Esto significa que al descomprimir la imagen no obtenemos exactamente la misma imagen que teníamos antes de la compresión.
Una de las características que hacen muy flexible el JPEG es el poder ajustar el grado de compresión. Si especificamos una compresión muy alta se perderá una cantidad significativa de calidad, pero obtendremos ficheros pequeños. Con una cantidad de compresión baja obtenemos una calidad muy parecida a la del original, y un fichero extremadamente grande .
Esta pérdida de calidad se acumula. Esto significa que si comprime una imagen y la descomprime obtendrá una calidad de imagen, pero si vuelve a comprimirla y descomprimirla otra vez obtendrá una perdida mayor. Cada vez que comprima y descomprima la imagen esta perderá algo de calidad.

El formato de ficheros JPEG o JPG fue creado por un grupo independiente, llamado JFIF (JPEG File Interchange Format), quienes se encargan solo de la utilización del algoritmo JPEG para almacenar imágenes. Existen otros formatos de fichero que también utilizan el algoritmo JPEG, el más conocido de ellos es JNG.

JPEG/JFIF es el formato más utilizado para almacenar y transmitir archivos de fotos en la Web. Pero la compresión con pérdida del formato no conviene a diagramas que incluyen textos y líneas.


miércoles, 2 de enero de 2008

scribd para subir archivos pdf y documentos



logo - Twango



Ha surgido un servicio que pretende emular a Youtube pero en el ramo de los documentos. Se llama Scribd y no es más que un servicio ue te permite alojar y mostrar documentos en sitios web. La idea es simple: subes un documento pdf, word, excel, ppt, postscript o txt y el sistema te lo convierte y lo coloca en un visor Flash Paper el cual puedes colocarlo en tu blog o sitio web. A la par te añade unos links para poder bajar el archivo como pdf, mp3!!! , word y txt.


El objetivo del sitio es claro, convertirse en un sistema de distribución y publicación de documentos en web. La gente ya esta acostumbrada (gracias Youtube) a colocar codigos en sus páginas para colocar un archivo "flash" (swf) asi que por ese lado no hay problema. El detalle está en que es distinto ver a leer, nadie lee un libro en la internet a menos que esté muy

e por si, Scribd está siendo usado más como medio de distribución y no digamos de qué tipo de materiales (se les viene una serie de demandas de las editoriales si solo empiezan a aparecer libros escaneados) ebooks salen de los discos duros y se colocan ahora para todos, la ventaja es que puedes darles una revisada antes de bajarlos.

interesado o el texto sea muy corto. La opción más factible es bajar el archivo y leerlo cuando tenga tiempo. D

si buscas documentos en linea tanto archivos word , pdf, excel o power point entre otros, existe un portal donde puedes buscarlos de forma gratuita.

http://www.scribd.com/

Este portal permite subir, editar y descargar archivos, y aunque su interfase esta en ingles, hay un sinfin de archivos en español.


Si podíamos subir y compartir fotos, vídeos, música e incluso presentaciones de diapositivas, ¿qué quedaba por salir? Pues una red social para compartir documentos ofimáticos. Y acaba de salir, precisamente de la beta privada. Scribd es un nuevo servicio que combina red social con el alojamiento de documentos ofimáticos, aceptándose los formatos doc, pdf, txt, ppt, xls, ps (Adobe postcript) y lit (Lector de ebooks de Microsoft).

Y como siempre, será pasado a formato flash para su presentación en pantalla, lo que permitirá que podamos obtener el código para insertarlos en nuestros sitios web, aunque además podemos bajárnoslo en los formatos pdf, word, txt y archivo de audio mp3, si, nos lee el documento, disponiendo de un pequeño reproductor para que podamos escucharlo previamente.

Ya una vez publicado el documento, cualquier usuario lo podrá votar al estilo digg, añadirlo a favoritos, comentarlo, enviarlo por correo electrónico o pedir una copia impresa, lo que son las cosas.

En portada tendremos los documentos más populares e incluso los más recientes, aunque siempre podemos buscar nuevos documentos desde el directorio mediante filtros sociales o buscándolos directamente.

Cada usuario contará, mejor dicho, contamos con nuestro propio perfil donde, entre otras cosas, tendremos listados nuestros documentos subidos, aunque se podrá hacer seguimiento por rss de nuestros perfiles. Por cierto, no es necesario registrarse para subir documentos, claro que no haremos uso de los servicios como usuario registrado. Tendremos acceso a las estadísticas de visualizado de nuestros propios archivos y, ya como red social, pues lo mismo de siempre, navegación por directorio de usuarios listados mediante filtros sociales, posibilidad de añadir contactos a nuestra red e intercambiar mensajes de correo privados.

Por contra, ya que me gusta buscar sus opciones negativas, a pesar de ser de fácil uso, un aspecto en el que falla es el de el entorno de usuario, que es bastante mejorable, ya no sólo en el aspecto gráfico sino el de usabilidad, ya que considero que deberíamos poder elegir la licencia cuando le estemos añadiendo etiquetas y descripciones, y no una vez convertido a flash.

Por lo demás, pues tiene pinta de ser interesante contar con este tipo de herramientas, aunque eso si, os aconsejo que no subáis archivos protegidos por contraseña.





Por ejemplo: supongamos q tenemos un pdf que hemos preparado con textos, links, imagenes, etc. Pues lo podemos poner en una entrada con un "embeb" que nos facilita para que se pueda visualizar, se puede poner a pantalla completa, imprimir o descargar.
Muchas funcionalidades todas en uno.
Ademas, al subirlo automáticamente lo convierte al resto de formatos disponibles:
si lo subimos en cualquiera de estos formatos nos lo pasa a:

Acceptable formats:
.doc (Microsoft Word)
.pdf (Adobe Acrobat)
.txt (Plain text)
.ppt (Microsoft Powerpoint)
.xls (Microsoft Excel)
.ps (Adobe postscript)
.lit (MS reader ebook)


Si habeis subido algo en .doc o .pdf y luego os lo descargais en mp3 no espereis una maravilla,...la traducción que hace al convertirlo en audiolibro es en inglés: el resultado un bonito galimatias, ja,ja,ja.

Para subir va relativamente rápido, este tipo de documentos pesan poco. He visto incluso pdf's que han subido otros usuarios de 500 páginas. ¡Todo un texto!
Lo que tarda un poco más es en "convertir los formatos". Es decir, una vez subido nos pide una descripción del documanto y que lo etiquetemos, con lo cual facilitaremos su busqueda para otros usuarios. Y ahí empieza a pasarlo al resto de formatos disponibles, en este paso suele tardar un poquito.

En lo que suele fallar, a veces , es en todo este proceso y te da error. Hay que tener un poco de paciéncia y volverlo a subir. No deben haber pulido todo bien y dan estos fallos, pero no os penseis que es cosa vuestra: exactamente el mismo archivo dió fallo 2 o 3 veces y luego lo cogió bien.
Tambien se puede elegir el idioma, de esta forma los que busquen documentos en castellano lo tendran más fácil.

Luego estan las comunidades, votos, etc. como en YuoTube.
He visto documentos que han sido visualizados más de 3.000.000 !! de veces. Lo cual indica que hay ya mucha gente en este servicio.


Ahora vamos a ver cómo usar y compartir un poco esto:

aqui un ejemplo de un documento





Si queremos verlo a pantalla completa solo hay que clicar sobre el icono superior derecho y nos abre una ventana nueva. Tiene su mucha comodidad.
FullScreen1 - Twango
¡¡¡Atención!!!
Para descargar el documento en la parte inferior se puede elegir el formato que se quiera y descarga superrapido.




TATU THE BEST

TATU (en ruso «Тату») es un dúo de cantantes rusas, formado por Yulia Olegovna Volkova (Юля Олеговна Волкова) y Elena (Lena) Sergueyevna Katina (Eлена Cергеевна Катина). Su música podría encuadrarse dentro de la electrónica y el pop/rock, mezclando melodías y sonidos sintéticos creados con sintetizador y vocoder, con estribillos pegadizos propios del pop más comercial. Algunas de sus melodías podrían clasificarse en el dream pop (como «Gomenasai»). Su mayor éxito internacionalmente fue la canción All The Things She Said (2002), de ahí le siguen éxitos como Not Gonna Get Us y All About Us.




tatuoq7 - Twango



Yulia es la pelo negro corto y elena es la pelo rubio ondulado y largo


01- All About Us




02- All The Things She Said


03- Not Gonna Get Us





04- How Soon Is Now



05- Loves Me Not




06- Friend Or Foe




07- Gomenasai



08- Null & Void




09- Cosmos (Outer Space) (She Wants Revenge Remix)



10- Show Me Love (Radio Ver)




11 - Craving (Bollywood Mix)




12- Ne Ver Ne Boysia Ne Prosi (Eurovision Song)

http://www.twango.com/media/gocuzero.public/gocuzero.10768


13 - 30 Minutes

http://www.twango.com/media/gocuzero.public/gocuzero.10770






14 - Divine (Extended Version)

http://www.twango.com/media/gocuzero.public/gocuzero.10771






  • El nombre de t.A.T.u. en ruso (Тату) es un juego de palabras rusas que en español significa «esa chica ama a esa chica».
  • Yulia sufre desde 2003 un problema en las cuerdas vocales, por el que se ha visto bastante afectada a la hora de cantar en directo y también se vio obligada a tener que posponer la grabación del segundo álbum Dangerous and Moving.
  • Yulia tiene una hija de 3 años: Viktoria Pavlovna Volkova y el 27 de diciembre del 2007 dio a luz a un hijo cuyo padre es su actual novio: Parviz
  • Lena ama la literatura rusa y odia la televisión, mientras que Yulia es lo contrario, le encanta la televisión, pero detesta la literatura rusa.
  • Algunas veces en sus conciertos se besan.
  • Corren rumores de que la película se estrenará en mayo del 2008 al igual que los nuevos 2 CDs.

estudio de las manos leonardo Da inci

estudio de las manos - Twango

Estudio para la cabez de leda, c. 1505-7

ledaro2 - Twango

Dibujo de leonardo da vinci

viernes, 28 de diciembre de 2007

la Gioconda o Mona Lisa

Este dia tengo bastante tiempo libre asi que aprovecho para escribir un post sobre pinturas que casi no e escrito mucho sobre pinturas y dibujos que me gustan.


Esta vez pongo mas informacion de mi pintura favorita que he recopilado de internet.


385px-Mona_Lisa - Twango

http://es.wikipedia.org/wiki/La_Gioconda


La Gioconda es el retrato más famoso de la historia y quizás el cuadro más famoso de la pintura occidental.[10] [11] Su fama se debe probablemente a las múltiples referencias literarias, a las diversas interpretaciones sobre la protagonista y al robo escandaloso ocurrido el 21 de agosto de 1911.

Es además la última gran obra de Leonardo, si se tiene en cuenta que siguió retocándola hasta sus últimos años.[12] Cuando se marchó a Roma a instancias del nuevo Papa, su vida se hizo monótona y nada productiva.[13] Leonardo falleció sin encargos importantes, bajo la protección de León X, Giovanni de Médici, hijo del gran Lorenzo de Médici.

Después de terminar el cuadro, Leonardo llevó su obra a Roma y luego a Francia, donde se conservó hasta su fallecimiento. Se sabe que pasó a manos del rey francés Francisco I, quien la habría comprado a un valor de 12.000 francos (4.000 escudos de oro), aunque no está claro si fue en 1517, antes de la muerte del artista, o con posterioridad a su fallecimiento en 1519. Tras la muerte del rey, la obra pasó a Fontainebleau, luego a París y más tarde al palacio de Versalles. Sin embargo, está comprobado que permaneció en las colecciones reales francesas y que en el siglo XIX, Napoleón Bonaparte lo tuvo guardado en el palacio de las Tullerías tras una temporada en su residencia. Con la Revolución francesa llegó al museo del Louvre donde se encuentra actualmente; Napoleón lo retiró de allí para colocarlo en su cámara personal. Finalmente regresó al museo, donde se alojó hasta 2005 en la Sala Rosa, siendo trasladada en ese año al Salón de los Estados. Es pertinente decir que la mayoría de datos acerca del cuadro se poseen gracias al trabajo biográfico del pintor contemporáneo Giorgio Vasari.



http://eliax.com/index.php?/archives/4111-Por-que-tanta-admiracion-hacia-La-Mona-Lisa.html

POR QUE TANTA ADMIRACION HACIA LA MONA LISA
La Mona Lisa es sin duda la obra maestra de Leonardo DaVinci, y una de las magnas creaciones de la humanidad en cualquiera de los rubros en que esta se ha embarcado a través de su historia. Pero, ¿por qué es tan admirada esa obra? ¿qué tiene de asombroso?

En el video que incluyo abajo (que lamentablemente por ahora solo está en Inglés, al menos que alguien decida subtitularlo y enviarnos un nuevo enlace) explican en lo que creo es una manera bien concisa muchas de las respuestas a estas preguntas. Así mismo agrego mis notas, a continuación (varias de ellas mostradas en el video).

Entre las cosas revolucionarias que se pueden considerar como objetivas, están:

- Fue el primer retrato en la historia pintado desde un punto de vista realista. Aunque hoy no lo notamos ya que es algo común, La Mona Lisa (o La Gioconda) fue el primer retrato de la humanidad en donde se pintó a alguien de una manera anatómicamente y perspectivamente correcta. Anterior a esto la gente se pintaba o de lado, o de frente, pero sin un sentido real del volumen. Tan revolucionario fue esto que desde entonces todos los retratos siguen esta técnica.

- Fue la primera pintura en donde se utilizó el efecto de opacar de manera difusa (y degradando hacia un color azul) el fondo en el horizonte, tal cual ocurre en la realidad, con el motivo de mostrar un sentido de perspectiva. Esta también fue una revolución que desde esa pintura ha sido la norma. Noten que aunque no se menciona en el video, esto nos da un vistazo al genio de Leonardo, pues aun en una época en donde no existían cámaras fotográficas desde la cual él pudo haber deducido este efecto, él tuvo la genialidad de deducirlo tan simplemente con observar al mundo detenidamente, no solo como aparenta sino que como es cuando no lo vemos directamente.

- Leonardo también inventó con La Mona Lisa el concepto del claro-oscuro, en donde se funden colores oscuros con otros claros para de esa manera llamar la atención a donde lo desea el artista, en este caso las manos y la cara.

- Otro invento de Leonardo en esta pintura fue su técnica de mezclar varias capas de pintura de tal manera que ofrece un degradación de un color a otro tan sutil, que aun hoy en día con los mas avanzados equipos de estudio de imágenes es casi imposible detectar el cambio gradual entre un color a otro. Esto es técnicamente hablando algo que debió haber impresionado a muchas personas de la época.

- La forma de La Mona Lisa, en particular las manos y la cara, demuestran un íntimo conocimiento de la anatomía humana, poniendo esta pintura en evidencia lo importante que es conocer el cuerpo humano íntimamente antes de uno pintarlo, con el propósito de deducir cosas como la posición correcta de los huesos, venas, el efecto de la luz en la piel translúcida, etc.

- La pintura completa en sí es casi una figura geométrica y de luces, que guían al observador desde las manos hasta la cara de la pintura. Anterior a La Mona Lisa no se tomaba en cuenta estas cosas, esto implica que Leonardo aparte de todas sus otras habilidades fue posiblemente además un excelente estudioso de la psicología humana, y utilizó sus conocimientos para ocasionar una reacción emocional calculada por él ante las personas que ven la obra.

Entre las cosas revolucionarias que se pueden considerar como subjetivas, están:

- La distorsión calculada del fondo. Si notan, el lado izquierdo es mas bajo que el derecho, por lo que es un paisaje imposible. Esto hace de La Mona Lisa no solo la pintura mas realista jamás pintada hasta ese tiempo, sino que también una de las primera en embarcarse en la pintura surrealista.

- La famosa sonrisa. Mucho se ha hablado de ella, y lo cierto es que si hay un aspecto que juega con la psicología humana en esta obra es esa sonrisa enigmática. Parece que dependiendo de como se vea, nos hace sentir un sentimiento diferente, así como hace que la pintura cobre vida, pues si la vemos de un lado parece una sonrisa, mientras que del otro aparenta un poco mas seria, por lo que aparenta que cambia mientras nuestros ojos estudian la cara de ella. Algo sencillamente genial.

- La composición en sí es otro aspecto asombroso. Algo subjetivo, pero por alguna razón, la pintura que se puede describir como mono-cromática ya que aparente ser de color negro y amarillo en primera impresión, tiene algo totalmente llamativo que simplemente "llama la atención". Es como si Leonardo hubiera estudiado a las personas y descubierto qué cosa, que patrones, que colores, que formas, eran las que universalmente atraían a los ojos humanos y los plasmó todo en esta aparentemente sencilla obra. Para explicar mejor esto, es como cuando una persona ve a alguien del sexo opuesto atractivo. Uno a veces no sabe lo que es, pero no puede negar que "algo" le llamó la atención. Ese "algo" es lo que está plasmado de manera tan genial en La Mona Lisa.





LA MONA LISA EN VERSION PAINT


El buen uso del Paint es un arte de lo más freak y esta réplica de la Mona Lisa es un claro ejemplo de técnica y paciencia.







El ángulo de visión de "La Mona Lisa" o "La Gioconda" de Leonardo Da Vinci


Leonardo Da Vinci la pintó con cierto ángulo para que sus ojos miraran siempre "al centro del espectador". Se supo que la figura del cuadro es Lisa Gherardini

Un grupo de científicos británicos y estadounidenses descubrió el misterio que rodeaba el enigmático rostro de "La Gioconda" (nombre dado al retrato de Mona Lisa), la que parece mirar al espectador directamente a los ojos desde cualquier posición de la que se la observe.

Los especialistas de la Universidad de Ohio, en Estados Unidos, y de la National Gallery de Londres, indicaron al periódico inglés Evening Standard que resolvieron el misterio del famoso cuadro de Leonardo Da Vinci.

Según el profesor estadounidense James Todo, el secreto está en que Da Vinci pintó el retrato con cierto ángulo que de cualquier modo permite que sus ojos "miren al centro del observador".

"La idea es simple: no importa en qué lugar de la habitación uno se ubique. Mona Lisa da siempre la impresión de mirarnos directamente a los ojos. La pintura no cambia, pero debido a la superficie plana, el efecto se amplía", indicó.

El grupo de expertos creó varias imágenes de seres humanos en dos dimensiones y las analizó desde varios puntos y ángulos posibles. Además, encontraron que detalles ínfimos como los ojos de la figura parecen buscar la mirada del espectador sin importar el ángulo de visión del observador.

"Descubrimos que los cambios en la dirección de la mirada tienen muy poco efecto en las percepciones del observador. La única diferencia es que si, por ejemplo, Mona Lisa es observada desde un ángulo, su cuerpo podría aparecer distorsionado, pero su mirada nos seguirá", agregó.

Por su parte, Alexander Sturgess, curador de la muestra "Making Faces" de la National Gallery, sobre los rostros más famosos de pinturas reconocidas del mundo, indicó que este fenómeno "fue utilizado por muchos artistas del siglo XVI y XVII".

"Este efecto óptico ha fascinado a muchos por mucho tiempo. El rostro de una persona puede variar considerablemente con la percepción del observador, dependiendo de su mirada", aclaró el curador.

Hace dos semanas se develó otro de los misterios del cuadro: ¿Quién es en realidad el personaje?.Es Lisa Gherardini, la segunda mujer del rico comerciante de seda florentino, Francesco del Giocondo y que había nacido en Florencia el 15 de junio de 1479.

La noble del valle del Chianti "monna" (madonna, señora, doña) Lisa Gherardini de Giocondo, inspiró a Leonardo, quien, poco antes de morir en Francia, dijo: "Nunca he terminado esa obra".

El estudioso florentino Giuseppe Pallanti se ha pasado años revisando documentos en los archivos de Florencia y la región Toscana, en el centro de Italia, y visitando los lugares donde la mujer vivió, como Greve, Panzano, San Donato in Poggio, Castellina y el Chianti, zona de famosos vinos. Sus conclusiones, de gran interés histórico, están contenidas en un libro. Giorgio Vassari había escrito en la segunda mitad del siglo XVI, en su célebre biografía de Leonardo Da Vinci, que Lisa Gherardini era la modelo del cuadro que era considerado ya entonces un "capolavoro", es decir, una obra maestra.

Pero la identidad de la Mona Lisa —como el misterio de su mirada—, fue muy discutida durante siglos, porque no faltaron quienes consideraron que el retrato con la misteriosa y extraordinaria sonrisa correspondía, en realidad, a Beatrice d'Este, otra aristócrata que fue modelo de Leonardo. O que era el mismo Da Vinci el que había realizado un ambiguo autorretrato.

No faltaron quienes afirmaban que se trataba de otras mujeres y hasta de un jovencito, porque las ambigüedades en materia de gustos sexuales de Leonardo le asignaron una prolongada relación con su asistente, Gian Giacomo Caprotti, que duró 26 años. A Caprotti, llamado Salaino o Saladino, Leonardo dejó en herencia "La Gioconda" cuando murió en 1519.

Las discusiones en torno a quién era la modelo verdadera del cuadro se renovaron a partir de 1911, después que "La Gioconda" fue robado del Museo del Louvre por un inmigrante italiano que lo repatrió a la península. Pero Mona Lisa no había sido robado, sino que Leonardo lo llevó a Francia en los últimos años de su vida, así que Italia devolvió graciosamente el cuadro a los franceses y en el Louvre quedó hasta hoy


lasgiocondas - Twango

La mona lisa tambien tiene una cantidad increible de parodias.



ya para finalisar si quieres aprender a dibujar como Leonardo Da vinci Mira este Tutorial que esta en ingles pero se entiende mas o menos


http://www.scribd.com/doc/946128/mona-lisa






shusaku











Sinopsis:
La acción transcurre en un internado femenino para adolescentes, todas ellas provenientes de familia bien. Mientras ellas están en sus respectivas habitaciones, en la ducha o en el lavabo, el encargado de material, limpieza o nosequé la verdad no parece que trabaje ya que cuando la profesora lo busca solo encuntra un ordenador entre tanta basura que es su cuarto,


En fin Shusaku Kato, las vigila gracias a un "sofisticado" juego de cámaras ocultas y ve a cada momento lo que hacen, grabando lo más "interesante".

Gracias a las grabaciones que realiza, irá chantajeando a cada una de las chicas y a alguna profesora para obtener sus favores sexuales y convertirlas en poco menos que esclavas. Finalmente, éstas intentarán lograr de nuevo ser libres, y entonces... tendréis que verlo para saber qué pasa.

La serie Originalmente era un videojuego de Elf, y como veran ralla lo surrealista ya el tipo Shusaku parece que fuera una especie de expectro o algo asi ya que esta en varios lugares al mismo tiempo ademas de otras cosas raras que le sucen a la protagonista eri que da a entender que viven en algo asi como la matrix.

jueves, 27 de diciembre de 2007

Joyas Literarias Juveniles - 021 - Viaje.al.Centro.de.la.Tierra.

y casi arregle los otros post ahora subire estas revistas a un servidor mas estable para que se puedan descargar siempre.

zp01 - Twango





DivShare File - Joyas Literarias Juveniles - 021 - Viaje..cbr
El argumento de la novela refiere el periplo que emprende el profesor y geólogo alemán Otto Liddenbrock al centro de la Tierra empezando en Islandia, guiado por un escrito de Arne Saknussemm (basado en la figura de Arne Saknussemm, un escritor y recopilador de sagas nórdicas, autor del Heims Klinga), un sabio islandés del siglo XII. En la peripecia es acompañado por su sobrino Axel y también por el guía nativo Hans.


El trío de personajes ingresa por un volcán hacia el interior del globo terráqueo, en donde sufrirán una serie de peripecias, incluyendo el asombroso descubrimiento de un mundo mesozoico completo enterrado en las profundidades así como la existencia de iluminación de carácter eléctrico.


Además de ser una de las novelas más imaginativas de Julio Verne, en la cual trasciende su habitual apego a lo estrictamente científico para describir la posibilidad de un mundo alternativo primitivo bajo nuestros pies, se considera a esta novela como iniciática; así, el viaje de Axel guiado por el profesor, representaría una suerte de viaje iniciático. Hay quienes pretenden ver claves esotéricas en los argumentos y personajes, aspecto simbólico que posiblemente nunca sea descifrado por completo.


En esta novela Verne utiliza uno de los inventos existentes en la época (el carrete de alto voltaje de Rumkorff) para, con él, idear un nuevo tipo de lámpara adelantada a su tiempo: el tubo fluorescente; en este caso son las descargas de alto voltaje del carrete las que hacen luminoso el gas que contiene las lámpara.



jueves, 20 de diciembre de 2007

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Bible Black especial sin censura

Estas son unas series de escenas de las ovas de Bible que no se vieron, en la ova original .


These two fantasy specials were made available on the original Japanese's version releases, I think it was last DVD but never made available for the US releases.




Un set de escenas que se llevan acabo durante o despues de los acontecimientos de Bible Black: La Noche De Walpurgis.
Varias historias cortas de las protas, situadas cronologicamente antes de La Lanza de longinus.


Time: 8 mins 34 secs