jueves, 12 de abril de 2018

APRENDE A DIBUJA COMICS VOLUMEN 01




En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y mucho más. Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.




















Hacer Comics

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Hacer cómics trata sobre la forma de hacer que los dibujos se conviertan en una historia capaz de comunicar un significado a los lectores. La imagen de un McCloud ahora con las sienes blancas nos conduce a través de una serie de claras e ingeniosas explicaciones (en forma de cómic) sobre diseño de personajes, narración, palabras y su manifestación física en la página, lenguaje corporal y toda una serie de ideas que los autores de cómic deben resolver, con ejemplos extraídos de la propia historia del cómic. Hacer cómics es un libro absolutamente recomendable para bibliotecas, enseñantes, teóricos del medio y, en general, para todo el que quiera conocer mejor el lenguaje del cómic, y constituye, también, una apasionante ficción a la hora de apelar al interés del lector no especialmente introducido en el medio.
El libro se complementa con el capítulo 5 1/2, que puede consultarse online en este enlace.

Idioma: Español.
Editorial: Astiberri
Año: 2006
Guion: Scott McCloud
Dibujo: Scott McCloud
Escaneadores: N/D
Archivos: 1
Formato: PDF.
Tamaño: 171,5 MB

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Descargar comics:

Comic Life DEluxe edition, Permite Crear Historietas y Álbumes de Fotos

 



Comic Life una aplicación pensada para el diseño de cómics (un programa que te permite crear historietas o cómics a partir de imágenes que tengamos guardados en nuestro equipo o en dispositivos que conectemos al mismo), aunque también se utiliza para crear álbumes de fotos y collages, por sus innumerables plantillas de diseño.
Para poder empezar a trabajar, el programa, viene con unas plantillas prediseñadas, una vez que lo hayamos seleccionado, nos aparecera una ventana en la cual la parte de arriba tiene algunos iconos de acceso rápido (Iconos con los que estamos familiarizados, para lo que utilizan Office, estoy seguro que no tendran problemas con abrir, guardad, acercar, alejar, nueva pagina, color de texto y fuentes), en la parte derecha tenemos algunas plantillas que complementan a la que seleccionamos inicialmente, abajo de estas, estan las imágenes que nosotros hemos seleccionado para hacer el comic, cerca de ellas tambien se encuentran los globos que sirven para agregar texto.
Para cambiar “SU TITULO AQUI” por el titulo de nuestro comic, solo basta con hacer doble click sobre el y empezar a escibir el nuestro, dar enter y de inmediato cambiara y tambien se ajustara, todo, en una sola linea, para usar las imagenes y los globos solo basta con arrastrarlos al respectivo cuadro del comic y soltarlos, el programa los centra en automatico y tambien nos da la opcion de extenderlos y a la inversa.
Realmente es muy facil hacer comics con esta herramienta, el diseño es bastante intuitivo asi que solo tenemos que tener mucha imaginacion y paciencia para crear los dialogos. Aclaro esta herramienta utiliza imagenes ya dibujadas, aqui no creamos las imagenes, ya tienen que estar definidas, este programa solo proporciona los estilios, las fuentes, los globos de texto y la posibilidad de acomodarlos a gusto.



Superhero Mega Pose Bundle

Superhero Mega Pose Bundle
Superhero Mega Pose Bundle
With the limits turned off, these V4/M4/F4 poses were carefully hand-crafted using iconic poses throughout the history of comics. Poses are maximized to the
intended target camera angle but attention was paid to the anatomy from all other angles. Partial poses were included to help create even more poses.
Not every partial combination will work due to the extremeness of the poses.
But even so, all make a great starting point for posing.
30 different pose packs. Plus a bonus pose pack.


VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]


VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]
VYK_Cosplay Girls [KUSTOM BUNDLE OF SIX]
VYK_Cosplay Girls: Blu:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107773
VYK_Cosplay Girls: Ivy:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105324
VYK_Cosplay Girls: Mia:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=106412
VYKHLM_Cosplay Girls: Selfie:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107895
VYK_Cosplay Girls: Tangae:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107498
VYK_Cosplay Girls: Q:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105589
VYK_Cosplay Girls: Blu:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107773
VYK_Cosplay Girls: Ivy:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105324
VYK_Cosplay Girls: Mia:
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VYKHLM_Cosplay Girls: Selfie:
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VYK_Cosplay Girls: Tangae:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=107498
VYK_Cosplay Girls: Q:
https://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=105589


Required Product:Victoria 4

domingo, 8 de abril de 2018

HITMAN CODENAME 47



Hitman: Codename 47, nombrado en español como Hitman: Código 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga de Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).

 

Sistema de juego

Hitman: Codename 47 se divide en varias historias principales, cada una con sus niveles. Antes de cada nivel, la Agencia le da la oportunidad al jugador de seleccionar algunas de las armas y el equipo que va a llevar consigo a la misión, según el dinero que haya obtenido en las anteriores fases. Una vez estudiados los informes de cada objetivo, así como las fotos o los mapas que le puedan ser proporcionados, el jugador inicia la misión.
El jugador maneja al propio 47, asesino a sueldo muy habilidoso y sigiloso. En esta, como en todas las entregas de la saga, se castigan los asesinatos de civiles, ya sean peatones, meseros u otros, y lo hace descontando dinero al final de la misión, pudiendo ser considerada fallida si el balance económico es desfavorable para el protagonista.
Es por esto que no es un juego en el que la táctica principal sea el enfrentamiento directo con el oponente y matar a diestra y siniestra. Es el engaño y el sigilo la principal arma con que el jugador cuenta. Desde no cargar armas a la vista u obtener información de los personajes con que interactúa hasta otras más sofisticadas, como matar silenciosamente (con una cuerda de piano o un cuchillo) esperando el momento de encontrarse a solas con el objetivo o disfrazarse con las ropas de alguna víctima, son ejemplos de las características del juego.
Añadido a eliminar a los objetivos de cada misión, 47 deberá realizar otras tareas secundarias, como esconder cadáveres, desactivar bombas, o liberar inocentes; algunos de ellos le darán información valiosa para el transcurso de la misión.

Requisitos para Windows

 


    Mínimo

    • PC IBM o un equipo 100% compatible
    • Microsoft Windows 95/98/ME
    • Pentium II a 300 MHz
    • 64 MB de RAM del sistema
    • Tarjeta de vídeo de 12 MB de VRAM con aceleración 3D 100% compatible con DirectX 7.0a
    • Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 7.0a
    • 400MB de espacio libre sin comprimir en el disco duro
    • Ratón y teclado 100% compatibles con Windows 95/98/ME

    Recomendados

    • Pentium III, un equipo equivalente o mejor
    • 128 MB de RAM del sistema
    • Tarjeta de vídeo de 32 MB de VRAM con aceleración 3D 100% compatible con DirectX 7.0a
    • Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 7.0a
    • 400 MB de espacio libre sin comprimir en el disco duro